文旅部:四個方面推動數字文旅產業發展
2020-03-19
來源:新旅界
國務院聯防聯控機制于3月18日召開新聞發布會,介紹促進消費回補和潛力釋放有關情況。文化和旅游部產業發展司司長高政在會上表示,疫情期間,各大在線旅游平臺紛紛推出云旅游項目,各地博物館推出了2000余項網上展覽,春節期間總瀏覽量超過50億人次,下一步,文旅部將從幫扶數字文旅企業、擴大優質數字文旅產品供給等四方面進一步推動數字文旅產業發展。
據高政介紹,疫情期間,以數字內容為核心的數字文旅產業異軍突起、逆勢上揚。云娛樂、云直播、云看展等新業態用戶高漲,各大在線旅游平臺紛紛推出云旅游項目,各地博物館推出了2000余項網上展覽,春節期間總瀏覽量超過50億人次,眾多5A級景區開辟了線上游覽功能,一批VR文化旅游產品在網上傳播,讓人們足不出戶可以領略到祖國大好河山和豐富多彩的文化。
隨著疫情防控形勢持續向好,數字文旅產業也被各地越來越作為推動產業高質量發展的重要抓手,下一步,文旅部準備在四個方面進一步推動數字文旅產業發展。
一是落實財政、稅收、金融等政策來幫扶企業努力降低疫情影響,增強數字文旅企業的發展信心和后勁。
二是把握產業發展新趨勢、新需求,堅持正確導向,抓住5G、超高清等新技術的發展機遇,加快推進供給側結構性改革,大力培育新業態,鼓勵創業創新。
三是擴大優質數字文旅產品供給,加快釋放新興消費潛力,發展沉浸式體驗型文旅消費,引導和培育網絡消費、體驗消費、智能消費等消費新熱點新模式。
四是抓住數字經濟發展機遇,加強新型基礎設施建設,推動文化旅游與數字經濟深度融合,促進文旅產業數字化、網絡化、智能化發展,不斷融入數字經濟發展大格局。